有人推荐一点手游嘛
你这有点笼统,也没说哪一类型。我可以简单推荐你几个,如果你想要具体哪种类型可以再问我。
一、竞技类;这个系列的话还有一个格外说一下,LOL手游快出来了!!
这个类型目前很多,
腾讯:王者荣耀;这个大家都知道不多解释了。
网易:决战,平安京;日风5v5手游,各方面都不错,可惜出的有点晚。
二、纯操作猎魔打怪兽类养成游戏.这个系列参差不齐质量也乱,在这里我只给你推荐一个!
网易:猎魂觉醒!--这个游戏不要你的钱,要你的肝,但的确好玩,画面也好。
三、射击类手游。--我不是太爱玩射击类手游,不过也就那几样都给你介绍一下吧。
腾讯:和平精英(吃鸡)。
网易:荒野行动。其实单说操作,网易反而好点,不过腾讯的毕竟是正版吃鸡。
如果你是想问针对于哪一类型的游戏的话,可以再问我,如果可以还请采纳,纯手打不容易。
如何开一家游戏公司
这个问题其实很难给你一个相对准确的回答,因为不同类型的公司对人才以及资金的要求有着极大的差异。
你说的开发运营公司。是既自主研发又自主运营?还是单纯研发或单纯运营?
自主研发的话,你考虑过要开发的游戏类型和平台吗?端游,页游和手游的开发成本也有着很大差别,简单从成本上看,端游>手游>页游。
假设你要开发的是手游,那么是单机还是网游?这两种类型的成本差别至少是一个数量级的。
再假设你要开发的是手机上的网游,那么游戏类型是什么?ARPG?SLG?DOTA类?回合类(含卡牌)?横版动作类?这些不同的游戏类型之间开发成本的差别也很大。
考虑到目前手游市场的大环境,对美术的要求很高,因此如果规划的是一个大型项目的话,个人建议成本预算不要低于800W,否则很难做出一个有竞争力的产品(光是美术就可以轻松吃掉一半以上的成本……)。
如果在这个基础上你还想做自主运营,那么请再增加不低于开发成本的运营费用。
人员的话,在你本身对行业不太了解的前提下,初期最快的方法就是搞定主美,主策和主程(前后端皆可),主策优先,因为这个关系到你游戏的类型以及开发需求。剩下的人员就让他们发挥自己的人脉搞定吧……
至于运营人员一样,搞定一个管理层先。
最后以过来人身份劝告一句:游戏有风险,投资需谨慎。现在的市场环境不比前几年,新公司出头的难度很大。
游戏分哪几种类型
很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
作为游戏领域的创作者,我认为自己非常有必要回答这个问题,因为自己确实对游戏这方面还是比较了解的,因为自己喜欢游戏而且经常和同伴们一起玩游戏开团,所以这里就简单的说一下自己的看法。
以我对游戏的了解,按全面一点来分类的话主要分为网络游戏和单机游戏。网络游戏从上个世纪90年代开始,像《传奇》、《刺客信条》、《梦幻西游》、《帝国时代》、再到后来的《CF》、《保卫萝卜》、《球球大作战》、《QQ炫舞》、《王者荣耀》、《和平精英》等等,也是越来越多的网络游戏融入我们的生活当中。
像单机游戏的范围也是很广的。不需要任何互联网变能进行游戏从而也摆脱了很多限制,只需要一部手机就能体验游戏。而且单机游戏的画面感往往比网络游戏的画面更加的细腻。还有单机游戏的好处是不容易上瘾,不会让你消耗太多的时间和精力,偏向于休闲娱乐型。
另外分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,也可以去问万能的度娘啦。这些都是我自己的一些看法吧,希望能够帮助到你。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!