VS更新时间:2024-05-28
以前的我们:半夜定闹钟起来,但是还是要被人锤。爆肝一个月抵不上大佬一发648。说起来都是血和泪啊!现在!全体注意了!开局一个村,领土全靠抢。10v10团战攻城、公平游戏、沙盘地图,团队型策略为玩法内核。氪金?肝帝? 轻量级,慢节奏,简单地操作,深度的战术逻辑,更加写实的战争策略重现。 欧美2D动漫画风,色彩明快, 轻松幽默(对,没错,就是某部落)。让你熟悉又陌生猛石大陆。 请务必,勇敢(Beibi Wunai)地担负起守卫家园(对了你大概,也许是个继承祖辈余荫的“富二代”)! 致谢!(`・ω・´)ゞ
游戏特色
---沙盘游戏,随机地图;
---经营建造,资源采集;
---科技研发,极限专精;
---兵种相克,英雄养成;
---领土概念,攻城略地;
---多变战术,以弱胜强;
---团队分工,协作取胜。
---伤兵机制、快速恢复
---组队机制、好友开黑
未来还会有:
---战争迷雾,冒险探索
---地形天气、实时变化
---成就荣誉、皮肤表情
---联赛段位、年复一年
以前的我们:半夜定闹钟起来,但是还是要被人锤。爆肝一个月抵不上大佬一发648。说起来都是血和泪啊!现在!全体注意了!开局一个村,领土全靠抢。10v10团战攻城、公平游戏、沙盘地图,团队型策略为玩法内核。氪金?肝帝? 轻量级,慢节奏,简单地操作,深度的战术逻辑,更加写实的战争策略重现。 欧美2D动漫画风,色彩明快, 轻松幽默(对,没错,就是某部落)。让你熟悉又陌生猛石大陆。 请务必,勇敢(Beibi Wunai)地担负起守卫家园(对了你大概,也许是个继承祖辈余荫的“富二代”)! 致谢!(`・ω・´)ゞ
游戏特色
---沙盘游戏,随机地图;
---经营建造,资源采集;
---科技研发,极限专精;
---兵种相克,英雄养成;
---领土概念,攻城略地;
---多变战术,以弱胜强;
---团队分工,协作取胜。
---伤兵机制、快速恢复
---组队机制、好友开黑
未来还会有:
---战争迷雾,冒险探索
---地形天气、实时变化
---成就荣誉、皮肤表情
---联赛段位、年复一年
大笑武林玩家评论
念当初的我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。
这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道
感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐
也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩,我也不可能不去玩,逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。
其实评论还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开
很好玩的一款游戏,可玩性很高。
我个人认为很好玩
非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。
打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。
这游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。