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雷霆复古VSgba模拟器glsl渲染器个人汉化版

雷霆复古

雷霆复古

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
gba模拟器glsl渲染器个人汉化版

gba模拟器glsl渲染器个人汉化版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
南浔手游网雷霆复古和雷霆复古两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。雷霆复古玩家搜索人气27,雷霆复古玩家搜索人气21,相比雷霆复古这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-28

雷霆复古游戏介绍

glsl渲染器安卓版是一款游戏模拟器的着色器手机软件,一般用户都是用于gba游戏模拟器,运行一些pc游戏,让游戏的渲染更加的精致,安装之后不会显示图标,内置与系统,在gba文件中生效,感兴趣的朋友赶快来2265安卓网下载吧!

glsl渲染器汉化版介绍

用于老式视频游戏模拟器的着色器,手机图形框架系统,有了它以后,用户的手机呈现的图片、视频的画面会有更强的渲染效果。对着色语言进行了重大更新和支持着色器新功能的API特性,引入了多种与几何形状规范和图元渲染控制相关的新功能,引入了新的缓冲区对象,增添了许多与屏幕外渲染到帧缓冲区对象相关的新功能。

gba模拟器glsl渲染器功能

1.GLSL ES 3.0着色语言,全面支持整数和32位浮点操作。

2.纹理功能大幅增强,支持浮点纹理、3D纹理、深度纹理、顶点纹理、NPOT纹理、R/RG单双通道纹理、不可变纹理、2D阵列纹理、无二次幂限制纹理、阴影对比、调配(swizzle)、LOD与mip level clamps、无缝立方体贴图、采样对象、纹理MSAA抗锯齿渲染器。

3.一系列广泛的精确尺寸纹理和渲染缓冲格式,便携移动应用更简单。

4.渲染管线多重增强,实现先进视觉效果的加速,包括遮挡查询(Occlusion Query)、变缓反馈(Transform Feedback)、实例渲染(Instanced Rendering)、四个或更多渲染目标支持。

5.高质量ETC2/EAC纹理压缩格式成为一项标准功能,不同平台上不再需要需要不同的纹理集。

注意事项

★着色器文件基于higan XML着色器格式1.0版,进行了一些微小的更改和增强,格式本身非常简单。当前包括以下着色器:?hq2x / hq4x?扫描线?运动模糊?灰度可从https://code.google.com/p/emulator-shaders/欢迎使用源代码,以提供新的着色器到项目!

★这不是独立的游戏或模拟器。 安装后,您甚至在Android启动器中都不会显示图标。而是将其用作兼容仿真器的附件。大多数着色器是从其原始作者的工作中转换而来的,以使它们可以在GLES 2.0上工作。 

雷霆复古玩家评论

榆清

非常喜欢类似的游戏

迷恋自己

很认真的玩了这款游戏,画风清爽,不像其他游戏花里胡哨,操作也很简单,配得上少氪还护肝的名号,

小虫子许

我觉得这个游戏很好,非常好

阿曦呀?

无意中发现的宝藏游戏

kuri.?

画质是真爱,建模也深入人心

swag到爆炸

剧情人物都不错,个人觉得剧情是真的好,立绘虽然被和谐了也还不错(实在不明白和谐的理由,让人感觉为了和谐而和谐)

资源对接-大量

手机上难得的良心游戏

吾皇

是个好游戏,也给了我很多感动,无论是皮肤还是英雄

Eileen喵喵

试着云玩了一下发现这种剧情画面看着很舒服,直接决定入坑,后面慢慢探索好了

连翘

总体感受非常好 建模和画风都比较细致

gba模拟器glsl渲染器个人汉化版游戏介绍

glsl渲染器安卓版是一款游戏模拟器的着色器手机软件,一般用户都是用于gba游戏模拟器,运行一些pc游戏,让游戏的渲染更加的精致,安装之后不会显示图标,内置与系统,在gba文件中生效,感兴趣的朋友赶快来2265安卓网下载吧!

glsl渲染器汉化版介绍

用于老式视频游戏模拟器的着色器,手机图形框架系统,有了它以后,用户的手机呈现的图片、视频的画面会有更强的渲染效果。对着色语言进行了重大更新和支持着色器新功能的API特性,引入了多种与几何形状规范和图元渲染控制相关的新功能,引入了新的缓冲区对象,增添了许多与屏幕外渲染到帧缓冲区对象相关的新功能。

gba模拟器glsl渲染器功能

1.GLSL ES 3.0着色语言,全面支持整数和32位浮点操作。

2.纹理功能大幅增强,支持浮点纹理、3D纹理、深度纹理、顶点纹理、NPOT纹理、R/RG单双通道纹理、不可变纹理、2D阵列纹理、无二次幂限制纹理、阴影对比、调配(swizzle)、LOD与mip level clamps、无缝立方体贴图、采样对象、纹理MSAA抗锯齿渲染器。

3.一系列广泛的精确尺寸纹理和渲染缓冲格式,便携移动应用更简单。

4.渲染管线多重增强,实现先进视觉效果的加速,包括遮挡查询(Occlusion Query)、变缓反馈(Transform Feedback)、实例渲染(Instanced Rendering)、四个或更多渲染目标支持。

5.高质量ETC2/EAC纹理压缩格式成为一项标准功能,不同平台上不再需要需要不同的纹理集。

注意事项

★着色器文件基于higan XML着色器格式1.0版,进行了一些微小的更改和增强,格式本身非常简单。当前包括以下着色器:?hq2x / hq4x?扫描线?运动模糊?灰度可从https://code.google.com/p/emulator-shaders/欢迎使用源代码,以提供新的着色器到项目!

★这不是独立的游戏或模拟器。 安装后,您甚至在Android启动器中都不会显示图标。而是将其用作兼容仿真器的附件。大多数着色器是从其原始作者的工作中转换而来的,以使它们可以在GLES 2.0上工作。 

gba模拟器glsl渲染器个人汉化版玩家评论

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