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灵魂争霸VS荣誉指挥官雷霆版

灵魂争霸

灵魂争霸

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
荣誉指挥官雷霆版

荣誉指挥官雷霆版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
南浔手游网灵魂争霸和灵魂争霸两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。灵魂争霸玩家搜索人气27,灵魂争霸玩家搜索人气29,相比荣誉指挥官雷霆版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-28

灵魂争霸游戏介绍

荣誉指挥官雷霆版是一款即时战略玩法打造的多人线上竞技手游,选材自魔兽世界的诸多英雄,以全新的面貌登场并且携带着各有千秋的技能与属性。7分钟对局时长的规模,足以让玩家在闲暇之余轻松来上几盘,快速掌握各种英雄的使用技巧,就能在战场上脱颖而出,马上加入荣誉指挥官雷霆版手游抢先体验吧。

温馨提示:本游戏预计在近期内上线,敬请关注获取更多信息。

荣誉指挥官雷霆版游戏玩法简介:

一款纯粹的RTS游戏,其核心的观点应该是保证对决的公平性,需要为玩家营造一个良好的战斗环境。为了匹配玩家对于对局时长的要求,压缩的相关的操作流畅,让玩家能够更快的接触到战场,大约7分钟左右就可以结束一盘游戏,时间上的缩短并不等于策略上的简化,依然保留了谋略交锋的独有体验。

荣誉指挥官雷霆版游戏新手指南:

第一条(划重点)

游戏对局不是一两个回合可以分出胜负的,所以千万不要因为一时的优势或劣势迷失自我,看清楚局势才能取得最终胜利。

第二条

兵种的放置位置对战局影响还是挺大的,取消兵种只能返还部分战币,所以在战斗初始阶段应该想好大概兵种布局。

第三条

知己知彼,百战不殆。有自己的思路不错,但也要根据对手的布阵情况作出相应改变。可以通过移动小地图察看敌方出兵情况。

第四条

兵种存在不同定位,有坦克、战士、输出和辅助四种类型,如果没有特殊情况一般放置顺序是坦克、战士,辅助和输出则根据情况放置队伍最后端。

第五条

兵种同样存在克制,克制伤害为120%,非克制伤害仅为90%,所以根据敌方兵种属性作出相应改变是最有效的进攻方式。克制关系为:物理克制轻甲、魔法克制重甲、反机甲克制机甲、混乱克制全护甲。

第六条

合理的兵种组合可以发挥更强的战力,但兵种之间同样存在天敌,小伙伴们可以在兵种的详细页面查看相应的天敌及克制兵种。

第七条

兵贵精不贵多,兵种可以进阶,进阶后的兵种可能改变属性、也可能领悟更强的技能,所以千万别一股脑的派兵,可以把战币用来进阶兵种。

第八条

屯兵和冲锋可以改变战局节奏,不过只有当兵线在出兵区域时才会发生作用。

第九条

法术和科技是很强大的辅助手段,该用的时候还得用,法术早用早CD,科技点千万别浪费!

第十条

战神进阶可以召唤英雄、获得科技点,进阶第一步需要满足击杀点,第二步则需要战币,正常情况下可以尽早进阶战神,但若局势不对,可以先稳住局面再进阶,毕竟进阶也需要时间,游戏结束后进阶成功也没有意义了。

荣誉指挥官雷霆版游戏玩家评论:

做为战就战老玩家对荣誉指挥官马上要出来了非常激动,首先聊一聊战就战,其中关于控线,一直都是战就战中最精髓,同时也是分水岭最明显的一方面内容,很多玩家都是知一些,却不知道为什么会这样,或者有时候兵线的控制并不像他们想的那样。那么,如何提升自己的控线水平呢?今天,我们就来讨论一下。

玩过一段时间战就战的玩家都知道,如果兵线在自己家这边,自己更好屯兵,对自己有利,所以把线控制在自己家门前是最好的。然后大量的玩家就选择有屯就屯,有减速就让自己挂上,有加速就让对面贴上。我本人也有一段时间习惯这样,对于刚玩游戏不久的玩家来说这样是可以的,因为很多细节没有一定的练习不好判断,不过真正的想要提升自己的水平,还是得改变一下自己控线的方式。

灵魂争霸玩家评论

土豪哥

原因很简单,黑暗献祭游戏(暂未上线)带给我快乐的游戏在我心中值得五心 福利方面我觉得还算是不错的

1泄谟pS

黑暗献祭游戏(暂未上线)很好,但队友太坑了。整感觉很不错.有较好的创新,能更好地入手

念他成瘾

黑暗献祭游戏(暂未上线)福利方面我觉得还算是不错的

小短腿

黑暗献祭游戏(暂未上线)没怎么氪金没怎么肝所以并非核心玩家 从路人角度来说我觉得还可以,制作蛮精良的

灰灰、经纪人

黑暗献祭游戏(暂未上线)怎么说呢,游戏还是可以的。

兔子精

我个人认为黑暗献祭游戏(暂未上线)还是挺好的 毕竟玩了这么久了

喂,你好

黑暗献祭游戏(暂未上线)游戏人物得设定很有特色,且丰富

老安创富派

黑暗献祭游戏(暂未上线)整体游玩体验满分,开始了就停不下来的那种。

咖啡老师

还是有很多人喜欢黑暗献祭游戏(暂未上线)这个游戏的

林尧尧

黑暗献祭游戏(暂未上线)无论是建模上还是画质上甚至是音乐和音效上我觉得都是顶尖的,游戏人物得设定很有特色,且丰富,游戏本身没有错,匹配机制也好,这款游戏还算是不错的

荣誉指挥官雷霆版游戏介绍

荣誉指挥官雷霆版是一款即时战略玩法打造的多人线上竞技手游,选材自魔兽世界的诸多英雄,以全新的面貌登场并且携带着各有千秋的技能与属性。7分钟对局时长的规模,足以让玩家在闲暇之余轻松来上几盘,快速掌握各种英雄的使用技巧,就能在战场上脱颖而出,马上加入荣誉指挥官雷霆版手游抢先体验吧。

温馨提示:本游戏预计在近期内上线,敬请关注获取更多信息。

荣誉指挥官雷霆版游戏玩法简介:

一款纯粹的RTS游戏,其核心的观点应该是保证对决的公平性,需要为玩家营造一个良好的战斗环境。为了匹配玩家对于对局时长的要求,压缩的相关的操作流畅,让玩家能够更快的接触到战场,大约7分钟左右就可以结束一盘游戏,时间上的缩短并不等于策略上的简化,依然保留了谋略交锋的独有体验。

荣誉指挥官雷霆版游戏新手指南:

第一条(划重点)

游戏对局不是一两个回合可以分出胜负的,所以千万不要因为一时的优势或劣势迷失自我,看清楚局势才能取得最终胜利。

第二条

兵种的放置位置对战局影响还是挺大的,取消兵种只能返还部分战币,所以在战斗初始阶段应该想好大概兵种布局。

第三条

知己知彼,百战不殆。有自己的思路不错,但也要根据对手的布阵情况作出相应改变。可以通过移动小地图察看敌方出兵情况。

第四条

兵种存在不同定位,有坦克、战士、输出和辅助四种类型,如果没有特殊情况一般放置顺序是坦克、战士,辅助和输出则根据情况放置队伍最后端。

第五条

兵种同样存在克制,克制伤害为120%,非克制伤害仅为90%,所以根据敌方兵种属性作出相应改变是最有效的进攻方式。克制关系为:物理克制轻甲、魔法克制重甲、反机甲克制机甲、混乱克制全护甲。

第六条

合理的兵种组合可以发挥更强的战力,但兵种之间同样存在天敌,小伙伴们可以在兵种的详细页面查看相应的天敌及克制兵种。

第七条

兵贵精不贵多,兵种可以进阶,进阶后的兵种可能改变属性、也可能领悟更强的技能,所以千万别一股脑的派兵,可以把战币用来进阶兵种。

第八条

屯兵和冲锋可以改变战局节奏,不过只有当兵线在出兵区域时才会发生作用。

第九条

法术和科技是很强大的辅助手段,该用的时候还得用,法术早用早CD,科技点千万别浪费!

第十条

战神进阶可以召唤英雄、获得科技点,进阶第一步需要满足击杀点,第二步则需要战币,正常情况下可以尽早进阶战神,但若局势不对,可以先稳住局面再进阶,毕竟进阶也需要时间,游戏结束后进阶成功也没有意义了。

荣誉指挥官雷霆版游戏玩家评论:

做为战就战老玩家对荣誉指挥官马上要出来了非常激动,首先聊一聊战就战,其中关于控线,一直都是战就战中最精髓,同时也是分水岭最明显的一方面内容,很多玩家都是知一些,却不知道为什么会这样,或者有时候兵线的控制并不像他们想的那样。那么,如何提升自己的控线水平呢?今天,我们就来讨论一下。

玩过一段时间战就战的玩家都知道,如果兵线在自己家这边,自己更好屯兵,对自己有利,所以把线控制在自己家门前是最好的。然后大量的玩家就选择有屯就屯,有减速就让自己挂上,有加速就让对面贴上。我本人也有一段时间习惯这样,对于刚玩游戏不久的玩家来说这样是可以的,因为很多细节没有一定的练习不好判断,不过真正的想要提升自己的水平,还是得改变一下自己控线的方式。

荣誉指挥官雷霆版玩家评论

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