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直面杀戮暗影勇士在哪

提问者:城南以南 1 135
标签: 手游
共 1 个回答
  • 放飞的心情放飞的心情2025-03-23

    杀戮地带:暗影坠落的细节

    1.视频开头的“VEKTA CINT 2381/ VSA HEADQUARTERS”。Vekta城是KZ1故事的发生地,Vekta星最大的城市。2357年helghan入侵vekta就是1代中发生的事。而2代的故事发生于2359年11月,ISA反攻Helghan;3代的故事紧随2代,前后不应超过2年——也就是说3代截止于2360~2361年左右。而我们的新作发生于2381年,即KZ3剧情结束的20年后,此时前作的主角Sev已然不可能继续作为上战场打仗的角色,而更可能像Templar一样作为作为军官登场。关于VSA,类比ISA可以得出大概是‘vekta战略同盟’的意思(纯猜测),可能是ISA演化出的分支。

    2.据本作行政董事Hermen Hulst透漏:“故事类似于冷战时期的德国柏林,当时仅仅有一堵墙就将德国划分为两大势力:东德和西德。本作讲述的就是一个失去家园,寻找新家,以及人类捍卫守护它的故事。”索尼计划于2013年末登陆PS4发售。

    3.20年间的进步我们都能看到,包括vekta的重建。甚至主角的枪也换成了railgun,即磁轨枪,而非传统的火药推进抛壳枪。但是主角身边依旧能看到疑似M82突击步枪和Stahl出产的StA-18的身影——就像现在美军虽然几乎清一色的M4,但仍然有大量M16在服役一样,也是可以理解的。前作拉风的ISA敞篷运兵船也没出现,难道VSA不用这玩意了?也许等游戏发售了我们才知道。

    4.视频的主角站在一堵墙上。这堵类似柏林墙的高墙隔开了2个风格截然不同的城区。假如KZ1\2\3所代表的第二次外太阳系战争影射着二战的话,这堵墙也许就影射着二战后德国的东西分治。柏林墙建于1961年,于1989年拆除,之间相隔20多年。而KZ3结束于2361,新作始于2381,前后也是20年。第二次太阳系外战争爆发之前也有一段“同居”的历史。即第一次外太阳系战争结束后,vekta被ISA接管时期,不过那时候的情况还没现在这么恶劣,属于混居形式,双方还没完全隔绝。 5.视频中出现的巡洋舰全是与ISA的型号同级别的巡洋舰。而UCA拥有的“重型星际巡洋舰”没有在视频中出现。

    6.综合上面几点和维基网的资料,推测一下新作的大概背景:

    3代结束后helghan行星基本被摧毁,国民死伤惨重。此时正在重建的vekta行星的政府接纳了Helghan逃亡者。但忌于之前的经历(Vekta行星在第一次外太阳系战争结束后的混居期经常发生恐怖袭击),遂将这些难民集中起来,并用高墙与Vekta社会隔离开。之后随着时间流逝,双方出于意识形态不同,交流渐少,高墙两面的关系日益紧张。Helghast中军国主义思想开始复苏并扩散,慢慢地便将战火带出了高墙(维基网上有说明)。

    而3代结尾逃脱的重要人物(可能是visari女儿或者Stahl)和另一部分幸存者,在helghan行星上艰难地生存,重建了helghan文明。helghan星球弥漫的辐射也使ISA对他们的复苏毫无察觉。在20年的养精蓄锐后与vekta的helghast们一同里应外合准备夺取vekta行星(纯属猜测)。

    战火重燃伊甸园。

    关于PS4杀戮地带暗影坠落的保存问题

    ps4的杀戮保存点有两类,一类是小的,即挂掉就会从这里开始,但是退出后不会保存,这类点比较多。另一类是大的,数量少,但是下次进入就会从这里开始。建议你打的时候最好打到一个任务完结再关机,否则下一次还要再打一次。

    这个游戏第一次玩会觉得有点儿难,慢慢就好了。

    杀戮地带:暗影坠落的游戏测评

    如果说2011年《杀戮地带3》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年(暗影堕落)。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的最低谷,但早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部最新的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。IGN给出了8.0的分数。

    优点:

    +令人震惊的画面

    +重制的游戏方式

    +有趣的多人游戏

    缺点:

    -偶尔会出现AI问题

    -值得进一步推敲的非射击关卡

    评分:8.0分很好

    《杀戮地带:暗影坠落》值得在入手PS4的同时一起购买。

    各大媒体评分:

    Destructoid– 9

    Eurogamer– 7

    Polygon– 5

    OPM– 8

    GameReactor– 8

    EveryEye it– 8

    Toronto Sun– 3.5/5

    Kotaku–“No”

    Gamespot– 7

    Gametrailers– 8.8

    总评:

    《杀戮地带:暗影坠落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线性的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。多人模式依然如以往一样硬核向,但这次的多人模式能让玩家更快的上手,让《杀戮地带》的在线社群能够随着时间不断的成长。《杀戮地带:暗影坠落》意味着系列转向了一个更受欢迎的方向,它值得拥有所有玩家的关注。

    PS4游戏杀戮地带:暗影坠落好玩吗

    杀戮地带:黑暗降临由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发,登陆最新的PS4平台。该游戏一经公布,不少玩家都对其CG级别的画质叹为观止,该作很有可能利用了PS4主机的超大内存,让游戏呈现出了大量高清建模。

    根据本作开发商Guerilla Game工作室的消息,《杀戮地带黑暗降临》没有发挥PS4全部机能,只使用了初期PS4开发机来制作,仅有1.5 GB显存可供显卡使用,如果采用了正式PS4主机的8GB GDDR5内存版本的话,游戏的实际效果将更加出众。

    游戏中,包含3种职业:袭击队(Assault)职业、侦察兵(Scout)和保障供应队(Support)职业。

    索尼官方公布了其PS4的独占新作《杀戮地带暗影坠落(Kiilzone Shadow Fall)》视频演示,不愧为索尼最强FPS游戏,堪比电影画面的游戏画面让你感受到次世代无以伦比的完美画质。视频所展现出来的精彩爆破场景及逼真的光影效果让我们确认该作的画质绝对超过了PS3画面等级,相信这样精致的游戏画面,定能带给我们更加真实的游戏体验及恢宏场景下无以伦比的震撼感。该作由Guerilla Games开发,并将配合PS4主机发售一同推出,成为该平台首发游戏。从预告曝光的剧情来看,故事发生时间是2381年,Helghan政府在Vekta行星和原Vekta政府划界而治,随着在Vekta城突如其来的交火事件,战争一触即发。

    《暗影坠落》由索尼第一方工作室Guerrilla小组开发,登陆最新的PS4平台。

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