个人感觉10好玩。
8的地图是模块式地图,即每个城之间只有路径,没有道路,人物和军队移动是瞬间到达。10的地图是地形图,城与城之间有道路,移动需要消耗时间,也可以在半路遇到他人或其他部队(即拦截)。
8代普通宝物是复数,即一个名字的宝物会有多个,10代的即便是普通宝物也是唯一,被某人拥有后其他人不会拥有。
8代培育后代简单,而且后代的成长性较好,培养出的后代通常会有一项或多项能力出众。10代培养后代方式复杂,而且后代成长性相对较差,成年后很难有出色的属性。
三国志8威力加强版是一款由光荣特库摩制作发行的策略游戏,于2006年3月10日在PlayStation2平台发售。游戏以三国志的史实为背景,玩家可以选择扮演不同的君主,通过战争、外交、内政等手段来统一中国。游戏内容丰富,可玩性强,画面精良,音乐动听,在当时受到玩家的一致好评。威力加强版相较于原版,新增了众多新要素,如新的剧本、新的武将、新的兵种等,还对原有的系统进行了许多优化,使游戏更加完善和有趣。
首先三国志8从视觉上比起三国志7来说,有一个质的飞跃,三国志7的画风简介清新,特别是地图很简练,战斗画面也是,虽然不精美,但是可玩性比较好,另外城市管理画面也一目了然,属于三国志系列的经典之作。
而三国志8,实际上是三国志系列游戏的一个转折点,之后的三国志系列开始注意画面的渲染,慢慢向3D化转变了,但是三国志8是三国志转型期的作品,虽然画面技术上有升级,但是从游戏的可玩性上来说,要弱于三国志7,所以建议还是从三国志7玩比较好一些